20 janvier 2020

2020 une année forte pour le jeu-vidéo !

 

Le jeu-vidéo est un marché qui a généré en 2019 plus de 120 milliards de dollars dans le monde ! Même si ce chiffre est important, il ne représente qu’une hausse de 4% par rapport à l’année 2018.

 

Le marché s’articule principalement aujourd’hui :

– autour des consoles de salon ou portable principalement, « drivés » par les 3 grandes marques : Sony, Microsoft et Nintendo
– mais aussi des jeux classiques sur ces dernières (ou sur PC)
– auxquels s’ajoutent les free-to-play qui tirent leurs revenus des achats dans le jeu (qui n’a pas entendu parler de Fortnite et ces célèbres danses…)
– les jeux sur mobile en payant ou free-to-play (Pokemon Go)
– les contenus vidéo-ludiques (Twitch, Facebook, Youtube, Mixer…)
– la réalité augmentée ou virtuelle

 

Le jeu-vidéo est à un tournant de croissance, avec une vraie transition vers les jeux sur mobile. Ceux-ci représentent sur l’année 2019, 64,4 milliards de dollars, soit plus de la moitié du chiffre d’affaires annuel !

Une autre transformation observée est la consolidation des revenus des free-to-play. 6 des 10 jeux les plus rentables sont des jeux mobiles et des free-to-play.

 

L’année 2020 risque donc d’être riche pour le jeu vidéo…

Avec toujours plus de sorties de jeux mobiles, de free-to-play, même de la part des éditeurs historiques, toujours la sortie de jeux consoles / PC (Final Fantasy Remake, Resident Evil 3, Halo Infinite…)… Et surtout, l’arrivée des nouvelles machines de Sony et Microsoft, respectivement avec la Playstation 5 (PS5) et la Xbox Series X.

L’année 2020 sera donc une grosse année pour le marché du jeu-vidéo, mais allez-vous contribuer à le faire progresser ?

 

Vous avez un projet d’étude ? Contactez-nous.

Nous pouvons vous proposer une méthodologie d’étude qualitative et/ou quantitative sur-mesure.
Pour répondre à vos problématiques marketing, communication, qualité, satisfaction & relation client/collaborateurs ou innovation.

 

Nous vous souhaitons une belle année 2020 !

L’équipe LDB Mica Research

 

Sources :
– Le marché des jeux vidéos en berne en 2019
– Les jeux vidéo et les médias interactifs génèrent 120,1 milliards de dollars en 2019

Image Freepik